Projektit - 2D-fysiikkamoottori

Tekijä: Petri Veijonen
Versio: 0.3
Kieli: C++
Vaihe: Kesken. Pyörimättömien polygonien törmäykset lähes valmiit. Pyörivien polygonien törmäyksiä aloitettu.


Kuvaus:

Fysiikkamoottori tukee polygoneja, ympyröitä ja pisteitä (particle). "Ridig body dynamics", eli törmäyksissä muotonsa säilyttävät objektit


Kuvakaappaukset 2D-fysiikkamoottori ohjelmasta